Complete speluitleg

Sinterklaas dobbelspel spelregels

Er bestaan verschillende varianten van het Sinterklaas dobbelspel. Hieronder staat de klassieke tweerondenvariant waarop de preset Klassiek in CadeauChaos is gebaseerd. De uitleg is ook zonder app volledig bruikbaar.

Benodigdheden

  • Minimaal 3 spelers
  • Onherkenbaar ingepakte cadeaus
  • Een afgesproken budget en aantal cadeaus
  • Een dobbelsteen, regels en timer als je zonder app speelt
  • Of één telefoon of tablet met CadeauChaos

Voorbereiding

  1. Spreek het aantal cadeaus en budget af.
  2. Pak alles zonder herkenbare eigenaar in.
  3. Leg alle cadeaus centraal.
  4. Bepaal de beurtvolgorde.
  5. Start ronde 1.

Ronde 1: Klassiek

Dobbelacties in ronde 1
WorpActie
1Pak één ingepakt cadeau van de centrale stapel.
2Geen actie.
3Pak één cadeau van de centrale stapel en pak het direct uit.
4Geen actie.
5Geen actie.
6Pak één ingepakt cadeau van de centrale stapel.

Ronde één eindigt nadat de lopende actie is afgerond en de centrale stapel leeg is. De app kan het aantal resterende centrale cadeaus bijhouden, maar de keuze en verplaatsing van ieder cadeau blijven fysiek.

Niet steeds deze tabel erbij houden?

In de app rolt de dobbelsteen en verschijnt de juiste actie automatisch.

Binnenkort voor iOS & Android

Ronde 2: Klassiek

In ronde twee gaat het niet meer om de centrale stapel, maar om wat er met de verdeelde cadeaus gebeurt. De eindtijd blijft geheim.

Dobbelacties in ronde 2
WorpActie
1Trek een opdrachtkaart.
2Geen actie.
3Pak één eigen ingepakt cadeau uit.
4Geen actie.
5Geen actie.
6Trek een opdrachtkaart.
  • Als uitpakken niet mogelijk is, vervalt de actie.
  • Een open opdracht wordt afgemaakt.
  • Als de geheime tijd tijdens de actie verstrijkt, eindigt het spel na afronding.
  • Daarna houdt iedereen de cadeaus die fysiek bij hem of haar liggen.

Hoe lang duurt het?

Er is geen universele vaste duur. Het aantal spelers, het aantal cadeaus en het tempo van de groep maken verschil. CadeauChaos laat een minimum en maximum voor ronde twee instellen. De actuele Quick Start-standaard komt uit de appconfiguratie en wordt hier bewust niet als vast aantal minuten genoemd.

Liever meer actie? De Dynamische variant

Dynamisch vervangt de rustige worpen door directe acties. De fysieke groep voert ook hier alle cadeauwissels zelf uit.

Ronde 1 Dynamisch

Dynamische dobbelacties in ronde 1
WorpActie
1Pak een cadeau van de centrale stapel en houd het ingepakt.
2Pak een cadeau van de centrale stapel en pak het uit.
3Pak één eigen ingepakt cadeau uit.
4Iedereen geeft één cadeau door naar links; wie niets heeft doet niet mee.
5Iedereen geeft één cadeau door naar rechts; wie niets heeft doet niet mee.
6Pak een cadeau van de centrale stapel en gooi daarna nogmaals.

Ronde 2 Dynamisch

Dynamische dobbelacties in ronde 2
WorpActie
1Trek een opdrachtkaart.
2Geef één eigen cadeau aan een speler naar keuze.
3Pak één eigen ingepakt cadeau uit.
4Ruil één cadeau met een speler naar keuze; beide spelers kiezen hun eigen cadeau.
5Iedereen geeft één cadeau door naar links; wie niets heeft doet niet mee.
6Trek een opdrachtkaart en gooi na uitvoering nogmaals.

Alleen kaarten: alleen het digitale deck

Deze aparte modus is geen tweede versie van het dobbelspel. CadeauChaos toont alleen een gedeeld opdrachtkaartendeck, zodat jullie niets hoeven te printen of knippen. De groep kiest zelf wie een kaart uitvoert, wanneer de volgende kaart komt en of jullie daarnaast met een fysieke dobbelsteen spelen of de rest zelf bijhouden. Er is geen digitale timer, actieve speler, beurtregistratie of automatische afronding.

Veelgestelde vragen

Wat als een opdracht niet kan?

Maak eerst samen een redelijke keuze. In de app kun je een niet-uitvoerbare opdracht overslaan en de reden kiezen.

Wanneer eindigt ronde 1?

Nadat de lopende actie is afgerond en de centrale stapel leeg is.

Is de eindtijd zichtbaar?

Nee. De eindtijd van ronde 2 blijft geheim voor de spelers.

Wat gebeurt er als de tijd midden in een opdracht afloopt?

De open opdracht wordt afgemaakt. Daarna eindigt het spel.

Kunnen we alleen opdrachtkaarten gebruiken?

Ja. Alleen kaarten is alleen een gedeeld digitaal opdrachtkaartendeck. De groep bepaalt zelf wie uitvoert, wanneer opnieuw wordt getrokken en of er met een fysieke dobbelsteen wordt gespeeld.

Kunnen we eigen opdrachten toevoegen?

Ja. Eigen opdrachten worden lokaal bewaard en kunnen per spel aan of uit.